🎮 The Verge가 짚은 게임 AI의 두 갈래: ‘개발 보조’ vs ‘플레이어 체감형 AI’게임 업계에서 생성형 AI 이야기는 이제 선택이 아니라 기본 전제가 됐습니다. 그런데 실제로 현장에서 나뉘는 질문은 하나예요. AI를 개발 효율 도구로 쓸 것인가, 아니면 플레이어가 직접 체감하는 게임 경험으로 확장할 것인가입니다. The Verge는 이 갈림길을 꽤 선명하게 정리했습니다.핵심 요지는 단순합니다. “AI로 게임 월드를 만드는 데 대한 기대는 크지만, 지금 당장 사람이 만든 좋은 게임 월드를 대체하긴 어렵다.” 즉, 기술 데모의 임팩트와 실제 게임 품질 사이에는 아직 큰 간격이 있다는 겁니다. 🧩 왜 ‘게임 AI’ 논쟁이 커졌나The Verge는 게임이 원래부터 절차적 생성(프로시저럴) 전통..